Inicio del ciclo
El servidor toma un snapshot de tu capacidad permanente de Campaña y del Equipment comercial CURRENT que esté equipado. Ese snapshot queda fijo para el ciclo activo.
1 HP = 100 Diamonds. HashPower funciona públicamente en ciclos pasivos de 24 horas. La capacidad de cada ciclo se fija al comenzar y suma HP permanente de Campaña + HP del Equipment comercial elegible equipado.
Campaña permanente + Equipment comercial → snapshot → 24 h pasivas → 100% → Claim → Diamonds → nuevo snapshot.
No necesitas repetir batallas para producir HashPower. Las victorias de Campaña sirven para alcanzar hitos permanentes; no producen HP directamente.
El servidor toma un snapshot de tu capacidad permanente de Campaña y del Equipment comercial CURRENT que esté equipado. Ese snapshot queda fijo para el ciclo activo.
La capacidad del snapshot se llena linealmente durante exactamente 24 horas. El Claim permanece bloqueado en servidor hasta que el ciclo llegue a 100%.
Si alcanzas otro hito de Campaña o cambias Equipment, el ciclo activo no se recalcula. La nueva capacidad entra en el siguiente snapshot.
Al reclamar un ciclo completo, su HashPower se convierte a Diamonds y comienza inmediatamente un nuevo ciclo con un snapshot actualizado.
Los hitos son acumulativos y permanecen para todos los ciclos futuros.
| Hito | Incremento | Total permanente |
|---|---|---|
| 1-10 | +0.05 HP | 0.05 HP |
| 2-10 | +0.10 HP | 0.15 HP |
| 3-10 | +0.10 HP | 0.25 HP |
| 4-10 | +0.15 HP | 0.40 HP |
| 5-10 | +0.20 HP | 0.60 HP |
Ejemplo: si llegaste a 3-10, tu aporte permanente de Campaña para cada nuevo ciclo es 0.25 HP.
Solo cuenta Equipment comercial elegible y equipado al iniciar el ciclo.
| Rareza | Valor de referencia | Capacidad por ciclo |
|---|---|---|
| Common | $15 | 0.15 HP |
| Uncommon | $25 | 0.25 HP |
| Rare | $50 | 0.50 HP |
| Epic | $100 | 1.00 HP |
| Legendary | $200 | 2.00 HP |
| Eclipse | $400 | 4.00 HP |
Campaña hasta 3-10 = 0.25 HP. Equipment equipado = 1.00 HP. El siguiente ciclo tendrá 1.25 HP / 24 h, equivalente a 125 Diamonds de capacidad.
El modo pasivo actual no usa eficiencia por frontera, desgaste por etapa, rotaciones, Vitalidad ni una cantidad diaria de victorias para producir HashPower.
El Equipment comercial obtenido en Boxes o Bundles aporta la capacidad nominal de la rareza concreta obtenida y solo cuenta cuando está equipado al comenzar el ciclo.
| Box | Distribución | HP esperado por ciclo* |
|---|---|---|
| $25 | 55% Common · 35% Uncommon · 10% Rare | 0.22 HP |
| $75 | 40% Uncommon · 30% Rare · 20% Epic · 10% Legendary | 0.65 HP |
| $200 | 50% Epic · 35% Legendary · 15% Eclipse | 1.80 HP |
*Valor esperado estadístico; cada Box entrega una rareza concreta mediante un resultado server-owned.
Al completar 24 horas, el Claim convierte la capacidad total del ciclo usando 1 HP = 100 Diamonds. Las fracciones inferiores a 1 Diamond permanecen como remainder para la siguiente conversión.
Los Diamonds generados conservan provenance HASHPOWER y siguen las reglas normales de retiro de ODE.
No existe retorno garantizado. La capacidad de HashPower describe una mecánica del juego y no constituye una promesa de rentabilidad.
No. Los hitos de Campaña aumentan tu capacidad permanente y el ciclo produce pasivamente durante 24 horas.
El ciclo actual conserva su snapshot. El nuevo aporte permanente se aplica al siguiente ciclo.
El ciclo activo no cambia. El Equipment actual se toma en cuenta al iniciar el siguiente ciclo.
El ciclo queda al 100%. No se genera un segundo día ni se apilan ciclos mientras no hagas Claim.
No. Esos mecanismos pertenecían al modo P2E anterior y no intervienen en el HashPower pasivo actual.
La política activa es HASHPOWER-PASSIVE-24H-LAUNCH-V1 en modo PUBLIC, con capacidad híbrida Campaña permanente + Equipment comercial. Tiempo, snapshot, Claim y conversión son server-owned.
Revisión: ODE_WIKI_HASHPOWER_PASSIVE_24H_PUBLIC_HYBRID_CAMPAIGN_EQUIPMENT_V1_20260921.