Orden del Eclipse Wiki oficial Jugar
WikiCombate

Sistema central

Combate

El combate es automático, pero la formación, la progresión y el momento de cada definitiva siguen decidiendo el resultado.

Batalla táctica de Orden del Eclipse

El ciclo del combate

Orden del Eclipse utiliza un sistema de batalla automática con intervención táctica. Una vez iniciado el encuentro, las unidades buscan objetivos, atacan y ejecutan su comportamiento de combate.

FormaciónInicioCombate automáticoDefinitivasResultado

La formación decide quién recibe la presión

La posición inicial influye en qué unidades quedan expuestas, cuáles tienen tiempo para actuar y qué tan rápido se concentra el daño.

Aliados
Vanguardia Vanguardia Retaguardia Retaguardia Retaguardia
VS
Enemigos
Frente Frente Fondo Fondo Fondo

El diagrama explica funciones generales; la disposición visual exacta puede variar según la versión y la etapa.

Energía y definitivas

Las unidades acumulan energía durante el enfrentamiento. Cuando una definitiva queda disponible, el jugador elige el momento de activarla.

No desperdicies curación

Espera a que el equipo realmente necesite recuperar vida.

No sobrecargues un objetivo débil

Varias definitivas sobre un enemigo casi derrotado pueden perder valor.

Interrumpe el peligro

Controlar o eliminar una amenaza antes de que actúe puede valer más que hacer daño bruto.

Piensa en la siguiente oleada

En encuentros prolongados, gastar todo de inmediato puede dejarte sin respuesta.

Cómo leer el HUD

Vida

Indica cuánto daño puede recibir una unidad antes de caer.

Energía

Muestra el avance hacia la disponibilidad de la definitiva.

Velocidad

Permite ajustar el ritmo visual del combate cuando la versión lo permite.

Pausa y salida

Controles para detener temporalmente o abandonar el encuentro.

Qué revisar después de una derrota

  • Cuál fue la primera unidad aliada en caer.
  • Qué enemigo permaneció activo durante demasiado tiempo.
  • Si una definitiva se utilizó demasiado pronto o demasiado tarde.
  • Si la línea delantera resistió lo suficiente.
  • Si el poder del escuadrón está por debajo de la exigencia real de la etapa.