Cómo se presenta la historia
La narrativa avanza mediante arcos, capítulos, etapas, diálogos y fragmentos. El combate no está separado del mundo: los enfrentamientos forman parte del avance de la historia.
Glosario inicial
Nombre central del proyecto y de la identidad que articula su mundo.
Bloque narrativo mayor compuesto por varios capítulos.
Conjunto de etapas conectado por un conflicto y una progresión común.
Unidad jugable que puede contener historia, batalla y desbloqueos.
Espacio vinculado al sistema de invocación.
Denominación utilizada en la presentación de determinadas invocaciones.
Política de spoilers
Sistemas, premisa y estructura general.
Nombres o lugares necesarios para explicar un capítulo.
Giros, resoluciones y escenas posteriores a combates.
Qué se considera canónico
La wiki solo tratará como canon el contenido confirmado en archivos oficiales o validado expresamente para el proyecto. Los borradores, prototipos visuales y versiones descartadas no se usarán como fuente narrativa.